Warning: include_once(/home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-content/plugins/automatic-updater/automatic-updater.php): failed to open stream: Permission denied in /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-settings.php on line 305

Warning: include_once(): Failed opening '/home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-content/plugins/automatic-updater/automatic-updater.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php7.0/lib/php:/usr/local/lang/php/7.0/pear:/usr/local/lib/php') in /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-settings.php on line 305

【写真付】今度サークルでゲス極をコピーするのですが、 川谷絵音さんの音作りを…

【写真付】今度サークルでゲス極をコピーするのですが、 川谷絵音さんの音作りを…

今度サークルでゲス極をコピーするのですが、 川谷絵音さんの音作りを…

今度サークルでゲス極をコピーするのですが、 川谷絵音さんの音作りをしようにも、自分はギタボですがオーバードライブしか持ってなくて
エフェクター揃えたいんですが、
これさえあればちょっとは近い音作れるっていうエフェクターの種類(クランチとか)教えてくださいお願いします

アンサー

おはようございます
中二女子です
「ゲスの極み乙女。」コピー
ストラトに例えると、センターのPUを好んでつかっていますね。
例:「私以外私じゃないの」
トグルレバーはずして、黒い布テープで固定していますね。
エフェクターよりもアンプにかなりこだわったプレイヤーだと認識しております
◆あのバンドギターの音マジで重要じゃないからチューブアンプ使えるなら直でもいいよ。クランチはエフェクターで作るものじゃないしな。
◆>ゲス極をコピー
オーバードライブで十分だと
思いますが。


質問タグ:川谷絵音,エフェクター,ゲス極,ギタボ,クランチ

【2018年最新】管理釣り場や川でのフライフィッシング用にフライを自作してみようと…

管理釣り場や川でのフライフィッシング用にフライを自作してみようと…

管理釣り場や川でのフライフィッシング用にフライを自作してみようと思っています。最初はあまり凝ったものではなく簡単に作れるものを作ろうと思うのですが、フックはどんな物が良いんでしょうか? また、サイズは 大体どれくらいが良いですか?
オススメなどあったら教えて下さい!

アンサー

練習含めて数を巻きたいのなら価格も安くて 管理釣り場にはバーブレスフック使用限定の所も多いので
://n-vision-fcom/?pid=109119288
://n-vision-fcom/?pid=89448082
こんなフックはいかがでしょうか?
#14くらいから巻き始めるのが適当ではないかと思います。
大きなフライから巻くと スレッドも太い物を揃えるでしょう?
そうなると細いスレッドで大きなフライを巻くことは出来ても小さなフライを太いスレッドで巻くことは出来ませんから#8や10で3/0等の太いスレッドを購入してしまうと一番汎用性の高い#16、14を巻こうと思ったときに買い直ししなくてはなりません。
大きなフライから始めて管理釣り場用の極簡単なフライで巻く練習、、、という場合は 100均ミシン糸なんかで代用して上達したらフライ用のスレッドを購入するなんて方法も節約になりますね。
◆下のバカは、西山氏の著作もロクに読んでいないのに知ったかぶりをする、デタラメ回答者で、知恵袋の嫌われ者なので注意して下さい。
今回もデタラメを吹かしまくっています。
故・西山氏が日本の必携フライとして推奨していたのは、エルクヘアーカディス、パラシュートフライ、ヘアーズイヤーニンフ(湖や止水の管理釣り場ではウーリーバガー)です。
ただし、西山氏は2000年に亡くなっていて、ロングティペットシステムへの対応は考慮していないので、鵜呑みにすると、現場で苦労します。
ロングティペットを視野に入れると、CDCダンとCDCミッジは必携で、パラシュートの改良型であるパラダンもあった方が良いです。
あと、イワイイワナのシリーズもあると良いです。
フックとしては、ドライフライ用にTMCの902BL、沈めて使うのにTMC200Rをおすすめします。
どちらも100本入りタイプを、フック一本あたりが割安になるので、オススメします。
あとは、アングル社も100本入りを安価に出しています。
サイズはとりあえず14番をスタンダードにして、そのあと18番、次に10番、というように4番飛ばしで揃えて、そのあと、間を埋めて行く方が良いです。
◆バイビジブル、マドラーミノー、それと・・・ヘアーズイヤーニンフだったかな?
この三種類が作れれば、全てのフライが作れると、故・西山徹氏が著書に書いていました。
(最後の一つは、記憶が怪しいです)
とりあえず、練習ならこの三つを作ってみてください。
バイビジブルでテールの付け方とハックルの巻き方、マドラーミノーでウィングの付け方とエルクヘアやディアヘアの使い方、ヘアズイヤーニンフでダビング材とリブ材の使い方を覚えられます。
アバウトですが、大体の基本は抑えられます。
フックは、#10くらいが良いと思います。
やや大きめですが、実際に使えるサイズです。
一つずつ、時間を掛けて丁寧に作るのが良いでしょう。
だいたい最初の頃は、巻き過ぎたり左右のバランスがズレたりとか、不格好になるものです。
ようやく恰好だけは様になっても、実釣したら1~2匹で壊れちゃうとか。
それが普通だと思います。
全ては、慣れですね、慣れ。
タイイング入門とフライパターンの本は、必ず持っていた方が良いです。
私は、沢田賢一郎氏と渡辺隆氏の本を参考に覚えました。
タイイングに馴れてくると、フライを見ただけで大体巻けるようになります。
書籍も参考にしましたが、店頭でフライを眺めて、帰宅してから巻いてみたりしてました。


質問タグ:ヘアズイヤーニンフ,フライ,西山,フライフィッシング用,管理釣り場,沢田賢一郎,フック

【問】MHW極ベヒーモス もうすぐ2週間が経ち終了間近ですが、 現状のプレイ…

MHW極ベヒーモス もうすぐ2週間が経ち終了間近ですが、 現状のプレイ…

MHW極ベヒーモス
もうすぐ2週間が経ち終了間近ですが、
現状のプレイヤーの何割がクリア出来ているのでしょう? 。
以下愚痴です。
MH2(ドス)から始め、全ての機種でプレーし続けました。
正直、ゲームはあまりやらなく得意ではありません。
MHがでてGが出て、次のMHが出るまでリレー式にソフト毎1年以上ほぼ毎日プレーします。
MHは観て攻撃してのターン性が好きで研究も含め、努力が報われるものと感じます。
理不尽と言われる極限化もギルクエ140も超特殊もクリア出来ています。
・・・今回の極ベヒーモスで心折られました。
MHでの努力が通用しません。
私がもっとも苦手とするスーパーマリオの敵を避けながら、即死の動く床を越えていく場面に思えてなりません。FF10のカミナリ避けのトラウマも蘇ります。
アクションではなくMHがしたいのです。MHはただのアクションゲームでは無いと思っていました。
何年やったのでしょう?家を空けた日以外毎日やっていたMH、昨日やりませんでした。遊戯でこんな気持ちになるなんて我慢できませんでした。
最終コメットで0乙からの自分生き残りの3乙は心が許容しませんでした。
しかも2週間のタイムリミットと発売から半年以上先等、仲間内は一人もプレイしていません。
野良で上手い人と当たる確率は時間が過ぎるほど低くなっていると感じます。
最後にもう一つ質問です。
MHが好きで他のアクションゲームは難しくて・・・という方、
極ベヒーモス、これは本当に楽しいのですか?
どうすれば楽しくなれますか?
長文失礼しました。MHでこんな気持ちになるのは初めてでショックが大きいです。

アンサー

なかなか厳しそうですね…
運が悪い気もします。
クリア率も悪からず良からずって感じじゃないでしょうか?
モンハンで遊んでるなら、誰しもクリアしたいのが本音だとは思いますし。
それでも端から諦めて参加していないプレイヤーもいると思います。
公式でもクリアが困難ってうたっているくらいですから。
最近は、救難でもクリアの見込みが立つパーティーなら、解散せずにクリアまで続行って感じです。
集会所も、マムと同じくほぼ固定のパーティーで回してクリア後に解散って流れです。
個人が知識を詰め込んでも、4人で遊ぶ以上、何らかの水はでますので…ここは運次第ってところもあります。
HR500以上のパーティーでも失敗するクエストですから。
クリアまでたどり着けるプレイヤーは固定で回してたり、1度クリアしてやめてしまうプレイヤーもいると思います。なので、野良人口も減ってきてますよね。
集会所は、まだ賑わっている感じですし、初見のプレイヤーから誘われたりしますよ。
クリアの近道は集会所で固定メンバーで周回ですかね。
野良よりは成功率が高いはずです。
あとは根気よくって感じですよ。
◆それと、再配信されると思います。
どれくらいの頻度か判りませんが、アステラ祭では配信されるはずです。
今回を落としても、次回があると思います。
◆この極ベヒは半端ねぇって言わざるを得ません。
自分は今回のMHWがでMHデビューしましたがこの極ベヒだけは100くらいやって1回だけクリアしました。
ほぼ野良だと難しいです。
最後のメテオで乙るなんてざらにあります。
コメットの位置を確認しているのか謎です。
タンク・ヒーラー・アタッカーの役割がはっきりしていないPTは難しいと思います。
最低でもタンク役が居るPTを狙って入っていますが中々クリアが難しいですね。
でも諦めなければいい結果が得られる場合もあるのでがんばってこ!
◆私も昔々はアクションが苦手でRPGかコーエーのゲームばっかりやってました。格闘ゲームとかも苦手でした。しかし初代モンハンは別格でハマりました。
戦闘も楽しいのですが、原始人みたいな生活をしているのが凄く楽しかったです。肉焼いたり魚釣ったり、人知を超えたモンスターには罠や爆弾を駆使したり。いわゆるアクションゲームとしてではなく、生活シミュレーションのゲームの側面を楽しんでました。
しかしあまりにもハマってハマり過ぎて、最終的にはP2Gソロ裸猫火事場村最終モンハンとかやってたんで狂ってたと思います。
P3でやめて、ワールドで再開してみると、採取や金策は最小限で、戦闘中雑魚もそんなに邪魔しない、どのクエストもフィールドが広いだけの闘技場みたいだなあと思ってはいました。
まあ古龍あたりは昔からそうだったような気もしますが。
極ベヒーモスは私も野良専です。かなりキツイですが数回クリアしてます。楽しいかと言うと、正直楽しいです。このゲームで一番楽しいと思ってます。
モンハンやめてた時期にソウルシリーズにハマってたので、何回失敗しても何とも思わない耐性がついてしまってるような気もします。
でもけっこういい加減な男です。性格ですかね。自分は死ぬことがほぼ無いので、周りが死んで失敗になっても俺死んでないしで精神勝利してます。
あと集まるパーティの武器やHRで、これどうなるかな?という楽しみがあります。一回全員ガンランスという時がありました。ようこそ馬鹿野郎ども、と思いました。でもこれクリアできたんですよ。みんなお互いに考えることが分かるので、全員で密集して移動して誰かがタゲ取ったら分散という、これ必勝法かもしれないと思ってます。難点が一個だけ、ミールが発生した時誰に来てるのか分かりにくかったです。
このように、発生したパーティによって別ゲーになるのが楽しいと思ってます。
◆現やってるプレイヤーの何割がクリア者かはわかりませんが、配信(YouTube)だと「未クリア者手伝い」と言うようなタイトルを立てている方々を見かけますので、少なくとも配信を行ってる方はほぼ全員クリア済み、と言うことがわかるかと。
自分は野良でたった2回クリアさせたので、自分含めると7人の方はクリア済みとなります。また、野良募集だと時間帯によるかもしれないですが、実装当時と比べて徐々に少なくなってるかと思います。
MHが好きで他のアクションゲームは難しくて・・・という方、ではなく・・
自分は基本、他のアクションゲームをしない単にMH一択という方ですが、
私的な意見としては、強力すぎて心が折れるぐらいつらい気持ちになりますが、クリアした時の嬉しさは、とても楽しめるモンスターだと思います!
倒すコツ、と言いますか・・アドバイスだけをいいますと。
アタック1~2人、ヒーラー1~2人、タンク1人の4人で上手く行っていかないとクリアは無理です。特に、ヒーラーは常にアタックとタンクの体力を見て回復しなければいけないので、1人でもダメージを食らったならば即回復しないと完全に、パーティのバランスが崩れます。
アタックはエリア3でDPSチェックされないように、高火力を毎回出力しないとパーティ崩壊の危機になります。なので、高火力を出力できるような装備にすること。また、微々たるな回復量になるが、生命の粉塵とその調合分も持っていくとより安定かと。
タンクは、敵視を確実に取った後、壁の端っこ付近に維持しなければアタック役の攻撃をしっかり与えることができないです。うろちょろ逃げ回ってしまうと、周りに迷惑を与えてしまい、場合によってはパーティ崩壊の危機になるかもです。また、エリア2以降?から攻撃すると、スリンガーの弾が出ます。その中に、滅龍石があります。それを拾ってぶつけると、100%敵視がとれます。剣士(ランスやガンランス)にとっては便利なアイテムかもです!勿論、ヘビィでも使えます。
残り僅かな期間ですが、質問者さんも勝てるといいですね!
◆ユーチューブで極ベヒーモスのライブ検索すれば毎日のように救済してるチャンネルが多数ありますよ。
もうだいぶ効率化されてますので頼めばキャリーしてくれますよ。
ベヒーモスをクリアできないのは少なからず自分にも原因があります。
誰かのせいにしてイライラしていてはいつになってもクリアできませんよ。


質問タグ:極ベヒーモス,ギルクエ,MHW極ベヒーモス,アクションゲーム,FF10

【日記】妖怪ウォッチぷにぷに について質問です。 どちらで進めていくのがい…

妖怪ウォッチぷにぷに について質問です。 どちらで進めていくのがい…

妖怪ウォッチぷにぷに について質問です。 どちらで進めていくのがいいと思いますか?
理由を付けてもらえますとわかりやすいです

妖怪ウォッチぷにぷに,理由アンサー

イベントなのか、通常ステージなのかが、記載されてないので追記で記載しておいた方がいいですよ。
イベントの方なら極ブシニャンの居るPTですが、キラコマ・ふぶきちゃんが居るならコマジロウSと轟獅子は要らないと思います。
※コマジロウSより攻撃力が高いし、デカぷにも作れるのでふぶきちゃんが良いと思います。
極ブシニャンはランクが高い妖怪な上に単体攻撃なのでマネー稼ぎも出来るし、強敵相手にも活躍します。
キラコマもマネー稼ぎ・強敵戦・Yポイント玉の破壊が簡単に出来るので強化して損はありません。
通常ステージならラストブシ王・犬まろ・極ブシニャン・やまタン・スコアアップ
でマネー稼ぎしながら進めるのも手だと思います。
ボス戦などであれば、スコアアップを抜いてアタッカー2体にするなどすると攻撃力が増すので倒し易いです。
◆左の写真と右の写真は別アカウントでございます。
ですが的確なアドバイスありがとうございます。
とても参考になりました。


質問タグ:妖怪ウォッチぷにぷに,理由


コメント


Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function get_other_analytics_footer_tags() in /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-content/themes/cocoon-master/tmp/footer-analytics.php:11 Stack trace: #0 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-includes/template.php(690): require() #1 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-includes/template.php(647): load_template('/home/sites/het...', false) #2 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-includes/general-template.php(155): locate_template(Array, true, false) #3 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-content/themes/cocoon-master/footer.php(86): get_template_part('tmp/footer-anal...') #4 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-includes/template.php(688): require_once('/home/sites/het...') #5 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-includes/template.php(647): load_template('/home/sites/het...', true) #6 /home/sites/heteml/users/y/o/n/yon in /home/sites/heteml/users/y/o/n/yone0920/web/dearyoti.net/wp-content/themes/cocoon-master/tmp/footer-analytics.php on line 11